Máis visto

Formulario de busca

Fondos

Máis vistoMáis visto

Formulario de busca

cierra cierra

Páxinas

112
O obxectivo da sesión é realizar unha introdución práctica á intelixencia artificial e ás súas diferentes ramas. Aplicación en sistemas de axuda á xestión da mobilidade urbana: solución Traffic On Cloud
109
Demostración de como a Tecnoloxía de Almacéns Xestionados coa Voz VOCOLLECT pode axudar en gran medida a mellora dos procesos loxísticos das empresas
102
Facer chegar ao público as diferentes ferramentas que se poden atopar no mercado, tanto para realizar o teletraballo, como para a organización do mesmo, o control das tarefas, a medición do clima laboral e os sentimentos dos nosos traballadores nesta situación especial, entre outros temas.
102
Aprenderemos a identificar cando se están a dar cambios importantes para o noso negocio e como revertir esa identificación de cambio externo en melloras internas para non quedar atrás ou mellor aínda, aprenderemos a analizar o noso negocio para identificar que adaptacións hai que xerar en cada momento.
100
• Do 27 ao 30 de xuño, empresas, centros de coñecemento e persoas innovadoras traballarán en 5 retos cos que adaptar o tecido empresarial á nova realidade • #HACKatHOME conta coa colaboración de preto de corenta entidades, entre as que se atopan clústers empresariais, empresas tractoras, as tres universidades galegas e centros tecnolóxicos • O prazo de inscrición no evento, do que se informou esta mañá nun seminario online, está aberto ata este domingo 21 de xuño
67
O obradoiro para nenos e nenas de iniciación ao Arduino e a robótica, é unha forma práctica e divertida de coñecer Arduino e as posibilidades que ofrece. Durante 6 horas, os nenos aprenderán a programar en Arduino, a desenvolver os seus primeiros programas e proxectos, entre eles fabricarán robots peleones e elementos dunha cidade intelixente.
63
O obradoiro para nenos e nenas de iniciación ao Arduino e a robótica, é unha forma práctica e divertida de coñecer Arduino e as posibilidades que ofrece. Durante 6 horas, os nenos aprenderán a programar en Arduino, a desenvolver os seus primeiros programas e proxectos, entre eles fabricarán robots peleones e elementos dunha cidade intelixente.
22
• A Administración autonómica remite ás Comunidades interesadas o protocolo para adherirse á iniciativa liderada por Galicia • Galicia xa trasladara no Consejo Jacobeo celebrado o pasado mes de maio a invitación ao resto de comunidades para que se incorporen a un proxecto estratéxico na difusión do Xacobeo 2021 • A canlea abrirase na plataforma Google Arts&Culture e contempla a creación de exposicións interactivas así como a dixitalización a grande escala das Rutas e os seus monumentos a través da tecnoloxía Street View

Páxinas